网游之千里之行 作者:云上君子(九)【完结】(40)

2019-06-22  作者|标签:云上君子 甜文 游戏网游 竞技 欢喜冤家

  用一个千里来换一个涟漪清尘,不值得。

  千里头也不回,高高起跳,跑向无咎的方向。他们又要溜了!

  神之光岂会放过已经露脸的两人,一瞧这趋势,想也不想纷纷拔腿跟上,无咎望着这前后冲来的四人,提着巨剑一动不动地伫立在原地,十分气定神闲。

  他在等千里。

  等千里过去后,他才能撤。这就是守护二字的职责所在。

  千里没命地跑,三人没命地追,很快,千里就像阵风一般刷地擦过了无咎身边,无咎不再客气,也撒丫子跑了起来。

  神之光三人可能一时半会儿追不上千里,然而,要粘住无咎,基本没什么悬念。

  涟漪清尘第一个冲到无咎跟前,一剑下去,铛一声被无咎的巨剑架住,就在这时,一枚羽箭嗖一下打到了两人几步之外的土地上,紧接着,轰——一阵沉闷的响动炸了开来。

  伴随着声音的,是一股迅速扩散在空气中的烟雾。

  爆炸s_h_è 击?

  不……

  这一招只是普攻!爆炸s_h_è 击是先亮黄到艳红再到灰黑,而这阵烟雾就是浓郁的白茫茫一片。

  但是,有一点效果是一样的——干扰视线!

  锵——!刹那间,迷雾之中,涟漪清尘的腰侧一阵剧痛,巨大的冲击迫得她往旁边踉跄着挪出几步,她意识到什么,持剑一划,尽力扫出一道最大范围的圆弧,剑尖所至之处,空空如也。

  她跟丢无咎了!

  “归零——”涟漪清尘开口的同时,归零心有灵犀一般利落地张开翅膀,一飞冲天,居高临下地俯视下去,他总归能在烟雾中捕捉到一点若隐若现的踪迹,再说,这团烟雾不算很大,也就膈应一下面对面的对手。

  “还在往前!”归零果断地指路。

  追捕之旅又开始了,可这回跟之前每一次都不同,论逃跑,千里一个人是最轻松的,带着一个无咎,可以说对他是个累赘,如今,吾名之族真的无路可走了,要么开打,要么让无咎活生生被三人磨死。

  以及,观众们大多都注意到了一件事——千里和无咎再沿着这条路跑下去,就要到达地图边缘了!

  他们是放弃治疗了?还是实在别无他法?从上一个路口起,他们就踏入了这条不归路,想不被堵住,除非直接折返,从神之光三人的防线中冲过去。

  果不其然,没追多久,神之光就够到了无咎,可无咎仍然没停步,顽强地和三人且战且退,他的生命值簌簌下滑,恐怕撑不了多久。

  这途中,千里的攻击也没停过,这是吾名之族的粉丝们非常熟悉的黄金组合常见的远近结合打法,在普通玩家中颇为流行。不过,原本就血量落后的两个人,如何赶得上三个人的输出速率呢?

  无咎的生命值降到10%以下了!

  而五人在那一道急转弯后,也终于以r_ou_眼看到了这张地图的边缘。

  千里跳到了一座桥上。

  那是一座大约只有20米的木桥,桥下是一面平静得没有一丝波澜的深绿色小池塘,下了桥后是一片接近椭圆形的泥土平地,四周围着高高的灰黑色山壁,看着是个壁咚圣地。

  千里立定,转身,张弓,瞄准。

  深呼吸一口气。

  反击战,正式启动!

  没错,他们一直在打消耗战。

  但他们的消耗战远不止是千里单独出来浪那一段。

  他们的消耗战刚刚才结束。

  坐在那里的几分钟,他们思考了很多东西。

  双方血量一目了然,可决定着这场比赛往后的走向的,除了血量,还有另一项数据——

  蓝量。

  把注意力从人数优势和血量优势上挪开的话,神之光三人有个明显的缺点,那就是涟漪清尘和归零都太过于依赖蓝量。

  这两人,蓝量不足,自身的作用就几乎发挥不出来。这方面,近战就很不一样,比如无咎和松枝挂剑,他们不少技能都是聚气技,叠够一定的普攻就能发动,退一万步说,即便不用技能,他们普攻打好了也能削人。

  千里呢?他虽是远程,使用的却是物攻型武器,普攻召唤的魔石羽箭耗蓝量极小,他大可不再使用技能,改以普攻为主要输出手段。

  所以,之前千里对涟漪清尘的种种挑衅,磨她血实则是次要目的,真正的目的,是磨她的蓝。

  这才是消耗战的精华。

  可是,光凭消耗战,他们还拿不下这场比赛。一直拖是行不通的,他们能打断归零的回蓝技一次,第二次、第三次,就未必有那么好运了。

  因此,不能再等了,在蓝色回响曲的CD结束前,决出胜负吧。

  这里,就是无咎和千里选定的决战之地。

  还真是名副其实的背水一战。

  就像很久很久以前,他们在那次活动中3打5对上横扫天下,双方水平在同一个层次,但人数被拉开差距时,要赢,就必须借助一下外力。

  地形就是浑然天成的外力。

  嗖——!

  千里一箭s_h_è 出。

  轰——!

  又是刚才那种白雾!

  神之光三人瞬间想通了——这不是技能,这是道具!

  是的,这是道具,修罗引以为傲的小发明,不惊艳却很实用——烟雾弹。

  坐在石头后面时,无咎交给千里的,就是这种烟雾球。

  白雾之中,残血的无咎没有后撤,反而无畏地一剑挥出,剑尖从左至右划过两人,掀起一片触目惊心的血花,同时,几人清晰地听到了咚咚咚的脚步声,由远及近。

  这脚步声不是他们四个人的,那就只能是——千里的!

  他正在桥上跑过来!

  千里要贴身r_ou_搏?

  好些人恍然大悟——烟雾弹不是万能的,别的队伍不用这类道具或许不是人家没想到,而是顾及到它的副作用——敌方视野不清晰,己方也一样啊!千里敢就这样对着白茫茫的前方s_h_è 箭,保不定会先一箭送走无咎。

  这白雾起得快去得也快,千里跑到四人身后时,他的身形已在白雾中显现出一个轮廓了。

  涟漪清尘主动迎了上去。他们三都不傻,这两人在这个地方选择反击,说是巧合也太牵强,大概是有了什么计划吧……这处地形能搞事情的余地很大,不到最后一刻,他们都不能把胜利视作理所当然。

  锵——!

  涟漪清尘的法剑漂亮地一剑横切过千里的腹部,噗地一下,千里整个人消失了。

  ——?!

  “哦——!”他们听不到,死气沉沉了几万年的吾名之族声援席忽地响起一阵喊声,在上帝视角下,他们全程目睹了令人亢奋的画面——白雾炸开的一瞬间,千里一边往前跑一边迅速结印,结印完毕后,原地的影分身保持奔跑的姿势,真身出现在了一个匪夷所思的地方——

  桥底下!

  但见他像昆虫一般倒挂在桥底下,双手握住交错纵横的木条,双脚则卡在木条的缝隙里,手脚并用、迅捷灵敏地蹭蹭蹭蹭朝前爬去,与桥面上的分身相映成趣。

  当个弓箭手真不容易,除了s_h_è 箭要准,还得上刀山下火海飞檐走壁十八般武艺样样精通……

  正当所有人都在那串脚步声的引领下把注意力投放到桥面上的千里时,桥底下的千里暗搓搓地爬到了某一个人的身后,猛地起身,右手握着弓柄,将弓弦往那人脖子上倏地一套,再一拧脚跟,用力一扯。

  他不是力量型的选手,可是……天也好,神也好,命也好,什么都好,助我一臂之力吧!

  千里咬紧牙关,以200%的力气将那人甩向前方。

  技能——

  绞!

  弦!

第655章 深不见底

  正常来说,这个技能的作用是将人摔倒在地,然而,如果刻意调整发力的姿势,比如膝盖的弯曲程度、重心的位置和投掷的角度等,就可以将对象稍微地抛出一点距离,后果是撞击的晕眩感会降低。

  没关系,他要的就是那一点距离。

  扑通——!

  涟漪清尘和松枝挂剑都瞬间傻眼。

  归零……被扔到了池塘里!

  水面脆弱的平静马上被粗暴地打破,一时之间,地面上竟形成了2打2的局面!

  按常理判断,这池塘不会深到哪里去,而且比赛用图不存在淹死一说,玩家只会在憋气到达极限后因窒息进入短暂的晕眩状态,不管怎么说,人总归会浮起来。

  就看浮起来要花多长时间了。

  按理说,飞行技可以很好地摆脱这样的窘境,可归零的飞行技……在刚才追击无咎时使用了。

  真是够大的一盘棋。

  涟漪清尘和松枝挂剑不可能下水救人,千里还在那蹦跶呢,他们有一人落水已然不利,要是两人甚至三人都一同落水,上来之前不被千里s_h_è 成筛子才怪。

  保护归零最好的方法,是缠住千里,不让他有任何空隙去干扰水里的归零,无咎手短,威胁没有千里那么大。

  涟漪清尘和松枝挂剑不用多说便达成共识,一人一边冲向千里。

  无咎不来救,就顺势解决千里,无咎若来救,更可一网打尽。

  千里也明白自己有多招仇恨,压根不敢抽空回头看一眼,一将归零扔出去,便就地助跑,高高跃起,从岸边斜斜地跳往桥上,在观众们讶异的目光中,千里愣是差那么一点没够到木桥的桥栏,眼看他就要步归零的后尘跌落水面,千钧一发之际,千里伸手往后上方一抬,还真幸运地抓住了一根陈旧的横圆木,另一手马上跟着一抓,像做引体向上一般腹部一发力,双腿朝上一勾,翻至过半时松开双手,在惯x_ing的带动下,硬生生地在那种奇葩的位置完成了一个360度的翻身跳,从桥栏之外越到了桥栏之内,安全着陆。


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