(柯南同人)永远的lv.0 作者:Miya参上【完结】(5)

2019-06-21  作者|标签:Miya参上 强强 游戏网游 少年漫 悬疑推理


  “什么游戏啊?”能与如此高级的键盘相匹配的游戏,大概很有玩头,那位同学表现出了明显的在意。
  哇哦,原来只是稍微提到游戏就能很好的展开话题。对于这立竿见影的话题展开,工藤颇有些意外。
  “「Gemini War,」听说过么?”
  “没听说过,不过听起来挺大手笔的,”那位同学摆了摆手,“周末就去下了试试看——”
  原来不是普及度那么高的游戏,明明互动设计那么高端……不置可否地耸了耸肩,工藤走向回家的方向。
  「昨天怎么忽然就没声音了?」游戏刚加载完成,黑羽的对话框就不迭地冒了出来。
  昨天?工藤对这个时间描述挑了挑眉。
  按照游戏里流逝的时间,他昨日不过只在游戏里待了半小时不到就退出了。若在游戏退出后时间就停止了的话,黑羽所等待的时间也不会太久。
  这么说,游戏里的时间和现实的时间是一致的?为了验证自己的想法,工藤输入了新的问题。
  “你怎么知道是「昨天」?”
  这种程度的问题难度会不会太高了点……这么想着的时候,黑羽已经给出了回复。
  「因为系统时间需要和现实世界保持一致啊。」
  现实世界?
  自己之前有和这个游戏角色提到过“现实世界”这个词汇么?
  疑问未能得到解决,反而增加了。工藤本想再问些什么,黑羽却像是为了推动游戏剧情发展一般给出了任务提示。
  「装备也算是配齐了,今天总该开始冒险了吧?」
  
  

第5章 最新更新:2016-08-23 12:24:40 晋江文学城


黑羽的冒险还未展开,吾辈倒是要先行切换大地图展开新冒险了。
  
  在电脑收进背包之前,姑且来说一声?
  
  明天晚上飞西班牙,一年之内都不会回来。到达那里之后,在适应生活学习以及其他方面估计都会很忙,所以日后的更新会很慢,慢到几乎是停更的状态(停更的话你们也不会怪吾辈的,对吧?对吧?
  
  其实在知道没办法做到日更的情况下却还是要开坑,还挺痛苦的。看着那少得可怜的更新量,很有负罪感。不过吾辈的思维可是一直在持续运转哦?就算一年后乃至三年后才能完结,吾辈也不希望这些构思完备的故事无法迎来属于自己的结局。(虽然太久不更果然还是会被忘吧
  
  或许会不定期更新一些留学的见闻,大家感兴趣就看看,不感兴趣的话就偶尔催催更?没准吾辈在不太忙的时候就偷着码字了呢(笑
  
  本来想说些正能量的期待,不过在这里flag就不立了。
  
  如果真的停更,那就一年后见吧(潇洒挥手
  
  不能码字,不能与人交流的时光可是无比寂寞啊(笑
  
  

第6章 最新更新:2016-09-08 07:48:55 晋江文学城



  也许是某种情怀使然,新手村的画风总是一派和平温馨的田园景象。以绿色为主色调的背景尽管只是精度不高的像素风格,倒也很不错地还原了一个在潜伏着战争危机的和平时期依然在与世无争过日子的村庄。随处可见的小块田地总让人觉得是在玩某种经营小游戏,而那些细节夸张的树影以及随风摇曳的花Cao则是明显的通用素材风格。
  当然,工藤新一并不会在意这些。对于懒得体验剧情,只想酣畅淋漓地战斗一番迅速通关的他而言,世界观设定也好游戏画面渲染也好,这些都无关紧要。
  「真的不需要再多待一会儿?」在离开画面开启新地图之前,黑羽给出了像是系统提示一般的问话。
  “有什么意义?”不以为然地反问回去,工藤只想尽快把之前落下的进度补上。
  「检查一下装备是否齐全,补给是否充足……什么的。」在战斗过程中发现补给不足可就不太妙了。
  “不用担心,在出地图后十步左右就有个卖补给的家伙。”之前有勇无谋地直接不带装备就闯入了探险地图,工藤在战斗方面失败归失败,情报还是有好好收集到的。
  「什么嘛,原来你已经进过地图了……」黑羽还没画面切换,加载页面划过之后,屏幕上呈现出的是不同于之前的田园风的深邃森林,BGM也适时地加快了节奏,以心跳律动般的鼓点催着玩家加速前进。
  通过移动控制光标指引黑羽不断在林间进行探索,工藤没有注意到自己的行为已经再次违背了“想要快速通关”的初衷,复又回归了浪费时间的漩涡。对于方才黑羽的话,他有些在意。
  原来你已经进过地图了……黑羽是这么说的。如果说之前一直被自己控制的也是这个“黑羽”的话,他们应该已经共同探索过那片区域了才对。
  可黑羽的发言明显是对那段经历毫无印象。
  工藤当然没有忘记因为自己太过莽撞的cao作导致角色死亡的事情。不过在那之后一切都进展得相当顺利,甚至颇有些愉快,他也就在这种轻松的游戏氛围中逐渐忘却了开头的那些不熟练。
  难道说,在角色复活之后,之前的记忆不会被继承?控制方向键的手停了下来,黑羽随着工藤的停止cao作一动不动地站在画面中央。
  看来得要谨慎cao作了。
  「我说…名侦探?」一直服从命令在树林里做着无目的探索的黑羽总算是沉不住气了,「不要再兜圈子了……」
  「又不是探索解谜游戏,就这样一直走下去也不会错过什么分支剧情的。」
  经黑羽这么一提醒,工藤才猛然间反应过来,自己在思考过程中已经控制着他做了很多无意义动作。将注意力放回到游戏中,工藤有些庆幸在这将近一分钟的探索过程中,没有遇上任何一个怪物。
  任何一个停顿都有可能成为可趁之机。
  每一个RPG的送经验怪物在游戏初始阶段,都足以让新人玩家如临大敌。哪怕在很久之后重回初始地图,会有一种秒杀一切的亲切感,这种情怀般的成就意识也是建立在最初为这零级怪物所欺压的恐惧之上的。
  「别看到怪物就绕道啊,名侦探。」黑羽无视了工藤糟糕的cao作所规划的拙劣走位,「这样下去,你是想要以lv.0的状态去打boss么?」
  低攻击,低攻速,低血槽上限,超长的技能冷却时间,以及回血作用远大于攻击的特殊技能。因为到现在为止还没有升级,只要发动一次技能蓝条就会归零,而归功于某位玩家的自信,职业为魔法师的黑羽身上没有携带任何补给品。
  唯一可圈可点的属x_ing值只有智力和敏捷,适合绕开敌人迅速逃跑。不过这样一直逃下去,lv.0的状态也会不断持续下去,遇到逃不开的剧情boss战时,大概只能听天由命了。
  简直就是进退两难的绝望处境。
  比起光荣战死,还不如回炉重炼。
  
  「你到底会不会打游戏啊,名侦探?!」在经历了两次掉血还未能干掉一只初级史莱姆状况后,黑羽终于忍受不住了。「我可不想连第一张地图还没走出去就挂掉啊。」
  “你的技能也太没用了……”发觉魔法师的物理攻击甚至还无法平砍一只初级怪物,工藤焦躁地直想摔键盘,无奈这新买的键盘的确价值不菲,他只得将不满都宣泄在了文字里。
  「难道不是你一定要选这个职业的?」史莱姆的移动速度很慢,却会在移动轨迹上留下降低角色移动速度的黏液。连用来压箱底的逃跑速度也被降到最低的黑羽几乎是挣扎到了地图死角,才勉强得到了一个回血的机会。「……这样下去我可要坚持不住了啊。」
  “那你说该怎么办?”补给点的商人在二十格开外的距离,若是此时想要绕过地面还未消失的降敏捷陷阱去寻求补给,一定会闯入此刻在地图另一端徘徊的其他怪物的攻击范围之内。从系统提示的图鉴来看,似乎是两只会使用远程攻击的哥布林,被他们盯上的话,恐怕还没到达补给点就会被干掉。莽撞行事只会死得更快。
  「名侦探,」深知继续跟随侦探的cao作,游戏将会无法进行下去,黑羽的像素图旁冒出了一个小小的叹气符号。「…我想要申请独立行动。」
  独立行动?不需要玩家控制的吗?对着屏幕上闪烁的光标犹豫了片刻,工藤注意到在对话过程中,怪物的移动也是不会停止的。
  没有时间了。
  大抵这个游戏也是带有自动战斗系统的吧。
  “全都交给你了。”将拜托的话语发送出去,工藤在下一秒诧异到无法言语,只是惊叹地看着屏幕上的局势开始扭转。
  与物理系攻击的哥布林不同,魔法系的史莱姆在受到玩家的物理攻击时,可以使玩家得到少量的回蓝。利用这一点,黑羽依靠着自身判断的灵活走位开始了拉锯战。一次物理攻击辅以一次闪避,点到为止,绝不贪刀。直到那已经见底的蓝条渐渐回满,他才移动到特定位置,放出了一个跨度为九十度的火系大招。
  技能杀伤范围为角色正面的十二格。那些怪物本已被砍到残血,再加上这么一个大范围魔法的扫荡,便干干净净地被一举歼灭。
  在最后一个史莱姆残留的印迹也消失之后,黑羽原地跳起摆出一个胜利的手势,头顶上闪烁着金色字样的「Level up!」。


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